Τα anime, τα manga, τα βιντεοπαιχνίδια και άλλες μορφές ιαπωνικής λαϊκής κουλτούρας είναι οι βασικοί άξονες της κουλτούρας Otaku, η οποία περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα σχετικών ενδιαφερόντων. Είναι ενδεικτικό για άτομα που γνωρίζουν καλά και διαθέτουν πλούσιο υλικό που σχετίζεται με αυτά τα ενδιαφέροντα. Ο σκοπός αυτού του άρθρου είναι να διερευνήσει την ιστορία, την εξέλιξη και τις παγκόσμιες επιπτώσεις του Ο πολιτισμός Otaku.
Τι είναι το Otaku Shop
Καταστήματα Otaku ειδικεύονται σε anime, manga, βιντεοπαιχνίδια και άλλες μορφές ιαπωνικής λαϊκής κουλτούρας. Σε αυτά τα καταστήματα συναντάμε συνήθως φιγούρες, αφίσες, μπρελόκ, βελούδινα παιχνίδια, ρούχα, αξεσουάρ και συλλεκτικά αντικείμενα που παρουσιάζουν χαρακτήρες από γνωστά anime, βιντεοπαιχνίδια και σειρές ταινιών. Για παράδειγμα, OtakuMise είναι ένα αξιόπιστο διαδικτυακό Κατάστημα Otaku για να αγοράσετε ρούχα, αξεσουάρ, φιγούρες δράσης, cosplay, αφίσες και άλλα στην πιο ανταγωνιστική τιμή. Αυτά τα καταστήματα παρέχουν μια μεγάλη ποικιλία ειδών για να ικανοποιήσουν τους ένθερμους θαυμαστές των anime, manga και παρόμοιων ενδιαφερόντων, που βρίσκεται στην καρδιά της κουλτούρας Otaku. Μπορεί επίσης να βρείτε soundtrack, anime και βιντεοπαιχνίδια σε DVD, Blu-ray και άλλα μέσα σε ορισμένα καταστήματα Otaku. Μπορείτε να βρείτε αυτά τα καταστήματα σε όλο τον κόσμο, αλλά θα τα βλέπετε πιο συχνά σε μέρη όπου η ιαπωνική ποπ κουλτούρα είναι δημοφιλής.
Ιστορία του πολιτισμού Otaku
Η προέλευση του όρου "Otaku" είναι θολή. Αν και έχει πλέον μια πιο ευγενική σημασία της αντωνυμίας σε δεύτερο πρόσωπο στα Ιαπωνικά, ο όρος Otaku χρησιμοποιήθηκε αρχικά με απαξιωτικό τρόπο. Το Otaku ήταν ένα υποτιμητικό επίθετο για τα άτομα στην Ιαπωνία που θεωρούνταν ότι είχαν πολύ εμμονή με τα εξειδικευμένα ενδιαφέροντά τους, κυρίως τα βιντεοπαιχνίδια, τα anime και τα manga, για να αλληλεπιδράσουν με άλλους.
Ο πολιτισμός Otaku εμφανίστηκε στις δεκαετίες του 1970 και του 1980, συμπίπτοντας με την ακμή του ιαπωνικού animation και του manga. Ορισμένοι ακαδημαϊκοί πιστεύουν ότι η λεγόμενη προσέγγιση "μιξής πολυμέσων" που χρησιμοποιείται από τις ιαπωνικές εταιρείες κινουμένων σχεδίων και τους εκδότες manga είναι υπεύθυνη για την εμφάνιση της κουλτούρας Otaku.
Επωνυμίες όπως η Bandai και η Toei άρχισαν να δημιουργούν και να προωθούν περιεχόμενο σε διάφορες μορφές. Οι τύποι μέσων περιελάμβαναν ταινίες, εμπορεύματα, τηλεοπτικές εκπομπές και κόμικς. Ένα υποσύνολο θεατών που δεν χόρτασαν ποτέ την εκπομπή ενέπνευσαν τη δημιουργία τους και συνέχισαν την επιτυχία της.
Επανάσταση
Για την Otacus, η πρεμιέρα του Mobile Suit Gundam το 1979 ήταν μια στιγμή ορόσημο στην ιστορία της υποκουλτούρας. Παρά το αργό ξεκίνημά του, το «Gundam» απέκτησε τελικά μια βάση αφοσιωμένων θαυμαστών χάρη στην περίπλοκη ιστορία του και τα περίπλοκα μηχανικά του σχέδια. Η έννοια του «Οτάκου" γεννήθηκε από αυτό το fanbase. Δυστυχώς, το στίγμα ακολούθησε Ο πολιτισμός Otaku όπως έχει αναπτυχθεί. Στα τέλη της δεκαετίας του 1980, η λέξη είχε αποκτήσει μια υποτιμητική χροιά.
Ο «δολοφόνος του Οτάκου» Τσουτόμου Μιγιαζάκι και άλλες ποινικές υποθέσεις υψηλού προφίλ που αφορούσαν τον Οτάκου συνέβαλαν σε αυτή τη δυσμενή εντύπωση. Οι απεικονίσεις των μέσων ενημέρωσης του Otaku ως επικίνδυνου και κοινωνικά δύστροπου βοήθησαν μόνο στη σταθεροποίηση αυτών των προκαταλήψεων. Αλλά όταν η ιαπωνική ποπ κουλτούρα έγινε πιο διάσημη σε όλο τον κόσμο στα τέλη της δεκαετίας του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000, το στερεότυπο του Otaku άρχισε να αλλάζει. "Dragon Ball", "Sailor Moon", "Pokemon" και "Naruto" έχουν γίνει εξαιρετικά δημοφιλή σε όλο τον κόσμο.
Ο όρος "Otaku" άρχισε να έχει μια πιο ευνοϊκή χροιά εκτός της Ιαπωνίας, καθώς αυτά τα προγράμματα anime κέρδισαν δημοτικότητα έξω.Παρά την εμμονή ορισμένων μη κολακευτικών προκαταλήψεων, Ο πολιτισμός Otaku έχει εξελιχθεί σε κυρίαρχο και σημαντικό στοιχείο της λαϊκής κουλτούρας σε όλο τον κόσμο.
Το Otaku χρησιμοποιείται πλέον συνήθως για να περιγράψει έναν σκληρό θαυμαστή πολλών μέσων, χωρίς να περιορίζεται στα ιαπωνικά κινούμενα σχέδια και κόμικς. Η κουλτούρα Otaku έχει αναπτυχθεί με τα χρόνια και αυτός ο όρος περιλαμβάνει πλέον αφοσιωμένους οπαδούς οποιουδήποτε εξειδικευμένου ενδιαφέροντος ή χόμπι, όχι μόνο Anime ή Manga.
Σύναψη
Στον σημερινό πολιτιστικά ποικιλόμορφο κόσμο, η ιαπωνική υποκουλτούρα γνωστή ως "Otaku" έχει δημιουργήσει ισχυρά ερείσματα. Αρχικά σημαίνει "άνθρωποι με έντονο ενδιαφέρον για τα anime και τα manga", το όνομα "Otaku" έκτοτε επεκτάθηκε για να συμπεριλάβει ένα ευρύ φάσμα fandom, από gaming και cosplay μέχρι είδωλα και πολλά άλλα.
Δεν υπάρχει αμφιβολία για την τεράστια νομισματική επιρροή της Ιαπωνίας Υποκουλτούρα Otaku για το ΑΕΠ και τις εξαγωγές της χώρας. Εξαιτίας αυτού, ο δημιουργικός τομέας της Ιαπωνίας έχει ανθίσει, προσελκύοντας περισσότερους τουρίστες, δημιουργώντας περισσότερες θέσεις εργασίας και αυξάνοντας τη ζήτηση για ιαπωνικές πολιτιστικές εξαγωγές. Το Otaku, όπως κάθε υποκουλτούρα, έχει τους επικριτές και τα προβλήματά του. Ο κόσμος εξοικειώνεται περισσότερο με την ποικιλία μέσα Ο πολιτισμός Otaku, που οδήγησε σε μια σταθερή απομάκρυνση από τα στερεότυπα και τις λανθασμένες αντιλήψεις.
Αφήστε ένα σχόλιο