Anime, manga, videogiochi e altre forme di cultura popolare giapponese sono i pilastri della cultura Otaku, che comprende un'ampia gamma di interessi correlati. È indicativo di persone che sono ben informate e possiedono una grande quantità di materiale correlato a questi interessi. Lo scopo di questo articolo è esplorare la storia, l'evoluzione e gli effetti mondiali di Cultura otaku.
Che cosa è Otaku Shop
Negozi otaku specializzati in anime, manga, videogiochi e altre forme di cultura popolare giapponese. Personaggi, poster, portachiavi, peluche, abbigliamento, accessori e oggetti da collezione che mostrano personaggi di anime, videogiochi e serie cinematografiche ben note si trovano comunemente in questi negozi. Ad esempio, OtakuMise è un affidabile online Negozio di otaku per acquistare abbigliamento, accessori, action figure, cosplay, poster e altro al prezzo più competitivo. Questi negozi offrono un'ampia varietà di articoli per soddisfare l'ardente fandom di anime, manga e interessi simili, che è al centro della cultura Otaku. Potresti anche trovare colonne sonore, anime e videogiochi su DVD, Blu-ray e altri media in alcuni negozi Otaku. Puoi trovare questi negozi in tutto il mondo, ma li vedrai più spesso nei luoghi in cui la cultura pop giapponese è popolare.
Storia della cultura Otaku
Le origini del termine "Otaku" sono poco chiare. Sebbene ora abbia un significato più cortese in seconda persona in giapponese, il termine Otaku era originariamente usato in modo dispregiativo. Otaku era un epiteto dispregiativo per le persone in Giappone che erano considerate troppo ossessionate dai loro interessi di nicchia, in particolare videogiochi, anime e manga, per interagire con gli altri.
Cultura otaku emerso negli anni '70 e '80, in concomitanza con l'apogeo dell'animazione e dei manga giapponesi. Alcuni accademici ritengono che il cosiddetto approccio "media mix" utilizzato dalle società di animazione giapponesi e dagli editori di manga sia responsabile dell'emergere della cultura Otaku.
Marchi come Bandai e Toei hanno iniziato a creare e promuovere contenuti in una varietà di formati. I tipi di media includevano film, merchandising, programmi televisivi e fumetti. Un sottoinsieme di spettatori che non ne aveva mai abbastanza dello spettacolo ha ispirato la loro creazione e ha continuato il suo successo.
Rivoluzione
Per Otakus, la première del 1979 di Mobile Suit Gundam è stata un momento spartiacque nella storia della sottocultura. Nonostante il suo inizio lento, "Gundam" alla fine ha guadagnato una base di fan devoti grazie alla sua trama intricata e ai suoi intricati design mecha. Il concetto di "Otaku" è nato da questa fanbase. Sfortunatamente, lo stigma ha seguito il Cultura otaku come si è sviluppato. Verso la fine degli anni '80, la parola aveva acquisito una connotazione peggiorativa.
L'"Otaku Murderer" Tsutomu Miyazaki e altri casi criminali di alto profilo che coinvolgono Otaku hanno contribuito a questa impressione sfavorevole. Le rappresentazioni mediatiche di Otaku come pericolosi e socialmente imbarazzanti hanno solo contribuito a consolidare questi preconcetti. Ma quando la cultura pop giapponese è diventata più famosa in tutto il mondo alla fine degli anni '90 e all'inizio degli anni 2000, lo stereotipo dell'Otaku ha iniziato a cambiare. "Dragon Ball", "Sailor Moon", "Pokemon" e "Naruto" sono diventati immensamente popolari in tutto il mondo.
Il termine "Otaku" cominciò ad avere una connotazione più favorevole anche al di fuori del Giappone, man mano che questi programmi anime guadagnavano popolarità anche all'estero.Nonostante la persistenza di alcuni preconcetti poco lusinghieri, Cultura otaku è diventato un elemento mainstream e influente della cultura popolare in tutto il mondo.
Otaku è ormai comunemente usato per descrivere un ammiratore accanito di molti media, non limitato all'animazione e ai fumetti giapponesi. La cultura otaku si è sviluppata nel corso degli anni e questo termine ora comprende seguaci devoti di qualsiasi interesse o passatempo di nicchia, non solo Anime o Manga.
Conclusione
Nel mondo culturalmente diversificato di oggi, la sottocultura giapponese nota come "Otaku" ha preso piede. Originariamente significava "persone con un intenso interesse per anime e manga", ma da allora il nome "Otaku" si è espanso fino a comprendere un'ampia gamma di fandom, dai videogiochi e cosplay agli idol e altro ancora.
Non si può negare l'enorme influenza monetaria del Giappone Sottocultura otaku sul PIL e sulle esportazioni del paese. Per questo motivo, il settore creativo giapponese è prosperato, attirando più turisti, creando più posti di lavoro e aumentando la domanda di esportazioni culturali giapponesi. L'otaku, come ogni sottocultura, ha i suoi detrattori e problemi. Il mondo sta diventando più familiare con la varietà all'interno Cultura otaku, che ha portato a un progressivo allontanamento dagli stereotipi e dai concetti sbagliati.
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