Anime, manga, videohry a další formy japonské populární kultury jsou hlavními pilíři kultury Otaku, která zahrnuje širokou škálu souvisejících zájmů. Svědčí o lidech, kteří jsou dobře obeznámeni s těmito zájmy a vlastní velké množství materiálů souvisejících s těmito zájmy. Účelem tohoto článku je prozkoumat historii, evoluci a celosvětové účinky Otakuská kultura.
Co je Otaku Shop
Otaku obchody se specializují na anime, mangu, videohry a další formy japonské populární kultury. V těchto obchodech běžně najdete figurky, plakáty, klíčenky, plyšové hračky, oblečení, doplňky a sběratelské předměty představující postavy ze známých anime, videoher a filmových sérií. Například, OtakuMise je spolehlivý online Obchod Otaku koupit oblečení, doplňky, akční figurky, cosplay, plakáty a další za nejvýhodnější cenu. Tyto obchody nabízejí širokou škálu položek, které uspokojí vášnivé fandomy anime, mangy a podobných zájmů, které jsou jádrem kultury Otaku. V některých obchodech Otaku můžete také najít zvukové stopy, anime a videohry na discích DVD, Blu-ray a dalších médiích. Tyto obchody najdete po celém světě, ale častěji je uvidíte na místech, kde je populární japonská popkultura.
Historie kultury Otaku
Původ termínu „Otaku“ je nejasný. Ačkoli má nyní v japonštině zdvořilejší význam zájmena ve druhé osobě, termín Otaku byl původně používán hanlivě. Otaku býval hanlivým přídomkem pro osoby v Japonsku, které byly považovány za příliš posedlé svými specializovanými zájmy, zejména videohrami, anime a mangou, než aby mohli komunikovat s ostatními.
Otakuská kultura se objevil v 70. a 80. letech 20. století v době rozkvětu japonské animace a mangy. Někteří akademici se domnívají, že za vznik kultury Otaku je zodpovědný takzvaný „mediální mix“ přístup používaný japonskými animačními společnostmi a vydavateli manga.
Značky jako Bandai a Toei začaly vytvářet a propagovat obsah v různých formátech. Mezi typy médií patřily filmy, zboží, televizní pořady a komiksy. Podskupina diváků, kteří se show nikdy nemohli nabažit, inspirovala jejich tvorbu a pokračovala v jejím úspěchu.
Revoluce
Pro Otakuse byla premiéra Mobile Suit Gundam v roce 1979 zlomovým okamžikem v historii subkultury. Navzdory pomalému startu si „Gundam“ nakonec získal oddanou fanouškovskou základnu díky svému složitému příběhu a složitým mecha designům. Koncept "Otaku“ se zrodilo z této fanouškovské základny. Bohužel, stigma následovalo Otakuská kultura jak se vyvinulo. Koncem osmdesátých let toto slovo získalo pejorativní konotaci.
"Vrah Otaku" Tsutomu Miyazaki a další vysoce sledované kriminální případy týkající se Otakua přispěly k tomuto nepříznivému dojmu. Mediální zobrazení Otakua jako nebezpečného a společensky trapného jen posloužilo k upevnění těchto předsudků. Když se však japonská popkultura na konci 90. let a na začátku 21. století stala slavnější po celém světě, stereotyp otaku se začal měnit. „Dragon Ball“, „Sailor Moon“, „Pokémon“ a „Naruto“ se staly nesmírně populárními po celém světě.
Termín "Otaku" začal mít příznivější konotaci mimo Japonsko, protože tyto anime programy získaly popularitu venku.Navzdory přetrvávání určitých nelichotivých předsudků, Otakuská kultura se stal hlavním a vlivným prvkem populární kultury po celém světě.
Otaku se dnes běžně používá k popisu zarytého obdivovatele mnoha médií, neomezujících se na japonskou animaci a komiksy. Kultura Otaku se v průběhu let vyvíjela a tento termín nyní zahrnuje oddané stoupence jakéhokoli úzce specializovaného zájmu nebo zábavy, nejen anime nebo manga.
Závěr
V dnešním kulturně rozmanitém světě si japonská subkultura známá jako „Otaku“ vybudovala pevnou oporu. Název „Otaku“, který původně znamenal „lidé s intenzivním zájmem o anime a mangu“, se od té doby rozšířil tak, aby zahrnoval širokou škálu fandomů, od hraní her a cosplay až po idoly a další.
Nelze popřít obrovský monetární vliv Japonska Subkultura Otaku na HDP a exportu země. Díky tomu japonský kreativní sektor vzkvétal, přitahoval více turistů, vytvářel více pracovních míst a zvyšoval poptávku po japonském kulturním exportu. Otaku, jako každá subkultura, má své odpůrce a problémy. Svět se stále více seznamuje s rozmanitostí uvnitř kultura Otaku, což vedlo k trvalému odklonu od stereotypů a mylných představ.
Zanechte komentář